Besonders wer Videobearbeitung oder Videospielentwicklung betreibt, benötigt desöfteren Soundeffekte. Ich zeige euch in diesem Post mögliche Quellen für Materialien. Die meisten davon sind kostenlos.
Freesound
Die meisten Soundeffekte in der freeosund-Library werden unter der Creative Commons Lizenz bereitgestellt, d. h. es sollte an geeigneter Stelle auf den Autor verwiesen werden, also bestenfalls am Beginn oder Endes eines Videos.
SoundBible
SoundBible ist so ziemlich der berühmteste Vertreter der Soundeffekt-Bilbiotheken. Einige, aber längst nicht alle der verfügbaren Soundeffekte brauchen eine Nennung des Autors an geeigneter Stelle.
Unity Asset Store
Spieleentwickler, die mit Unity arbeiten, können hier Soundeffekte runterladen, die dann auch kostenlos verwendet werden können.
FlashKit
Die Materialien auf FlashKit sind komplett kostenlos und können in der Regel ohne Nennung des Autors genutzt werden. Das Archiv ist nicht so groß wie bei SoundBible, aber dennoch einen Blick wert.
OpenGameArt
Leider kann man bei OpenGameArt keine generelle Aussage treffen, unter welcher Lizenz die Soundclips angeboten werden. Dafür ist die Auswahl überraschend gut. Neben Soundefekts finden Spieleentwickler hier auch andere wertvolle Ressourcen.
PacDV
Soweit ich sehen konnte, sind alle angebotenen Clips ohne Autorennennung kostenlos nutzbar. Die Bilbiothek ist gut gepflegt und bietet einige Schätze.
Kenney
Kenney ist der Nickname eines Spieleentwicklers, der auf seiner Seite verschiedene Entwicklungsressourcen, darunter Soundeffekte, anbietet. Diese können kostenlos genutzt werden.
ZapSplat
Bei Zapsplat muss wieder der Autor genannt werden, um die Ressourcen für private oder kommerzielle Zwecke nutzen zu können. Die Soundefekte habe ich selber schon für das ein oder andere Projekt genutzt und war bisher immer zufrieden.
Sonics.io
Hierbie handelt es sich um einen Newsletter-Service, der in den Posteingang Links mit frei verwendbaren Soundeffekten beinhaltet. Für ich ein unattraktives Modell. Ich will nach Materialien suchen können und sie nicht über Jahre hinweg wie ein Messi sammeln müssen.
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